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                電影特效制作概念及常用方法介紹

                2013-01-16 15:47:51 點擊數:

                在電影中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為電影特效。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險的境地、減少電影的制作成本,或者只是利用它們來讓電影更扣人心弦。

                在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各種,來實現電影中特效的需要。隨著電腦圖形圖像技術的發展,使電影特效的制作速度和質量有了巨大的進步,制作者可以用電腦完成更細膩、真實、震撼的畫面效果,例如:可以使用maya軟件來制作風雨雷電、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用maya軟件制作仿真的角色。

                流體,流體是基于動力學計算的,可以產生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、云以及水等效果。

                粒子,粒子是動力學的一部分,而動力學是物理學的一個分支,用來描述物理世界物體的運動方式。粒子在制作影視特效時是非常有用。粒子有很多種表現形式,可以制作水花、火焰、沙塵、煙霧等。

                剛體,可以使三維軟件中的物體模型參與動力學的解算,比如一個物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實動畫師可以根據運動規律的理解,去手動的定義這個動畫過程。但如果是有無數碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說有一面墻,一個炮彈打過去飛沫四濺,這一系列復雜的運動過程由動畫師逐一完成,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉化為剛體,轉化為剛體就可以參與一系列的動力學解算,通過解算得到仿真的運動。

                柔體,簡單說柔體就是柔軟的物體,在maya將通過動力學的解算,使物體得到柔軟的運動,例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚,或者是會隨風飄動的毛發等等。

                摳像,屬于后期特效部分,摳像就是摳素材,去除實拍素材中的多余部分。例如:我們在看電影時經??吹胶軌延^的場景,有一個人站在山上,在遠處火山爆發,火光沖天,實際上拍的時候一般找不到這種景觀,這就需要做后期處理。我們經常在電影花絮中看到,演員站在以藍色或綠色布為背景的前面進行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產生顏色差異,由制作人員將藍色或綠色拍攝區域摳掉,然后再通過電腦圖形技術將特效場景與拍攝人物合成在一起,得到真實的震撼效果。

                影視特效制作可以分成兩大部分,一是三維特效制作,二是后期特效制作。兩者在特效領域都非常重要,缺一不可。

                三維特效,即通過三維軟件技術,制作三維相關的內容。

                后期特效,通后實拍內容、照片素材和三維軟件渲染的素材進行合成,得到最終的效果。

                這兩部分相輔相成,熟知后期特效,可以幫忙制作人員在三維制作過程中提供更多的想法思路和解決方案。有些效果可以在三維中完成,也可以后期下完成,而有些特效只能在后期下完成。如果制作人員熟練掌握后期特效和三維特效的應用,可以選擇一條最好的制作方案,在高效率情況下追求最好的品質。

                 

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